..::[Fantasy World]::..

Объявление

Добро пожаловать! Вас ждут потрясающие приключения в мире Fantasy!

Администраторы:
Ella Livertone
Мирта

Модераторы:
Нет

http://anime-club.info/top100/
Голосуйте за нас ^^


Реклама Ник:Вестник
Пароль:2222
Рекламировать можно, но отсторожно, вся входящая реклама будет проверяться! Также, мы согласны на баннерообмен.

Гостям и новичкам
Здравствуйте, дорогие гости и новички! Вы попали на ролевую игру по Fantasy! Присоединяйтесь к нам и займите своё место в этом мире! Вы можете создать любого персонажа, на свой вкус!


Полезные ссылки:
Шаблон анкеты
Информация
Свод правил
Помощь
Вопросы, предложения, требования
Описание рас
Классы
Работы

Пользователи:
Заполняйте анкеты и приступайте к игре!
Ждем от вас новых сюрпризов! Пока игра свободная.

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » ..::[Fantasy World]::.. » Информация » Классы


Классы

Сообщений 1 страница 6 из 6

1

Боец - это мечник, солдат или ополченец. Онживёт своими знаниями оружия и тактики. Воина можно найти в битве, боях с мострами и негодяями. Для того, чтобы выжить, воин должен быть сильным и ловким.

Подклассы воина.

Берсеркер - это воин, который живёт в гармонии со своими животными инстинктами. Во время боя он может достичь экстаза, из-за чего он будет сражаться дольше, лучше и бепощадней, чем любой другой человек. Берсеркеры похожы на варваров по натуре, но не всегда. Иногда это сознательный выбор воина, проходящего подготовку. 

Премущества:

Могут использовать способности ярость один раз в день. Состояниеярости длится 180 секунд.
В ярости: иммунитет к очарованию, удержанию, страху, смущению, заключению, ошеломлению и сну.
В ярости: получает больше здоровья. Они исчезнут, как только состояние "Берсерк" закончится, что может убить его.

Недостатки:

После ярости надо отдышаться. Получает минусы к атаке и минусы к атаке.
Не может специализироваться в метательном оружии.

Убийца волшебников - этот воин специально настроен своей сектой, чтобы охотиться на заклинателей всех типов.

Преимущества:

За каждое попадание по врагу тот получает 10% шанс к неудаче заклинания.
1% сопротивления магии.

Недостатки:

Не может использовать магические предметы, кроме оружия и брони.

Кенсай - Это воин, который составляет единое целое со своим мчом. Они смертельно быстры и натренированы для боя без затруднений.

Преимущества:

Может использовать способность "Единство" раз в день. Способность длится 30 секунд, при этом все атаки наносят двойной урон.

Недостатки:

Не может использовать метательное оружие.
Не может носить броню.
Не может носить перчатки и наручи.

0

2

Следопыт - это воин и лесничий. Он обучен владению оружием и знаком с умением следопыта и лесами. Следопыт - защитник и проводник потерявшихся путешественников и честных крестьян. Следопыт должен быть сильным, мудрым и он стремится прожить всю жизнь на природе.

Подклассы:

Лучник - умеет делать с луком всё. Его меткость невероятна, он может сделать практически любой выстрел, в независимости от его сложностию Чтобы научиться так стрелятьЮ, лучнику приходится жертвовать некоторыми навыками во владении оруием ближнего боя и доспеха.

Преимущества:

Каждый день он получает способоность делать точный выстрел 7 раз в день.

Недостатки:

Лучник может только владеть оружием ближнего боя, он не может в нём специализироваться.
Лучник не может носить металлический доспех.

Охотник - служат секретными сборщиками информации, которые одинаково хорошо работают и в дикой местности, и в городах. Это шпионы, информаторы, следователи. Их способность к сркрытности делает их очень опасными соперниками.

Преимущества:

Плюсы к способности "Невидимость"

Недостатки:

Не могут носить броню серьёзней, чем клёпаная кожа.

0

3

Паладин - это смелый и целомудренный воитель, символирующий всё доброе и истинное. Как и воин, паладин живёт илдеями справедливости, правосудия, чести, набожности.

Подклассы:

Рыцарь - этот класс представляет собой самый распространённый тип рыцаря, юлагородный воин, олицетворяющий честь, мужество и верность. Он специализируется на битвах с "классическими" злыми монстрами, такими, как демоны и драконы.

Преимущества:

2 раза в сутки может читать "Снятие страха".
Иммунитет к страху и провалу морали.
Иммунитет к обворожению
Иммунитет к яду.
20% сопротивляемость к огню.
20% сопротивляемость кислоте.

Недостатки:

Не может использовать стрелковое оружие.

0

4

Друид - служит природе и равновесию; дикая природа это их община. Они используют специальные силы для защиты и сохранения равновесия в мире.

Вор - для достижения своих целей, хороших или плохиз, вор, испольщует свои специальные способности. Он ловок, проворен и хитёр.

0

5

Маг - старается овладеть магическими энергиями, познавая их и читая заклинания. В основном, оружие мага - это кинжалы и его заклинания. От того, как подготовлен и какие маг знает заклинания зависит его жизнь.

Подклассы:

Отрекающий - Маг специализирущийся на защитной магии.

Вызывающий - Маг, который специализируется на создании существ и объектов, помогающих ему.

Прорицание - Маг, специализирующийся на определяющей и предсказательной магии.

Чародей - Маг, который специализируется на манипуляциях разумами других.

Иллюзионист - маг, специализирущийся на создании иллюзий.

Некромант - Маг, специализирующийся на магии связанной со смертью.

Маг-лекарь -  Маг, специализирущийся на лечении себя и своих попутчиков.

Стихии магии:

Вода

Огонь

Лёд

Ветер

Тьма

Святость

Земля

Гром

Преимущества:

Уменьшает потери среди союзников, армия, в которой есть искусный маг, может победить противника, превосходящего её по численности, и/или опытности, физической силе. Маг может также вывести из строя значительное количество врагов. Искусный маг с толпой крестьян способен разгромить великие армии, из опытных бойцов и с искусным полководцем, если в них не будет своего мага.

Недостатки:

Почти всё время маги проводят за чтением или в медитациях. Поэтому физической силой и выносливостью они не отличаются. Маги дорожат своей жизнью, так как живут они долго (можно сказать, долголетие – основная цель познания магии). А для сотворения сложных мощных заклятий магу необходима полная свобода движений – маги не носят доспехов, максимум – лёгкие кольчуги – и хотя бы относительное спокойствие. Сконцентрироваться, когда в пяти метрах впереди идёт бой, невозможно. Тем более – страх. То есть в одиночку маг действовать не может, рядом с ним должны быть какие-либо защитники. Маг не умеет обращаться с оружием.

Для магии и фехтования нужно спокойствие. Для воина ситуация, когда отовсюду грозит смерть, – норма, для мага – экстренный случай. Воин сам обеспечивает себе безопасность. Маг неспособен на это, ему нужны телохранители.

Недостатки и преимущества взяты отсюда.

0

6

Священник - это священник любого божества, который заботится о духовных потребностях общества. В основном, он защитник и исцелитель, но способен не только обороняться. Когда это угрожает общине,Ю священники ищут его причину и уничтожают её.Их противоположность - злые священники.

0


Вы здесь » ..::[Fantasy World]::.. » Информация » Классы


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно